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Schach lernen und lehren

Kostenlose Materialien zum Schachlernen: Diplom, Arbeitsheft, interaktive Übungen, Videos und Prüfungen. Nach Niveau geordnet, mit eigenen Bereichen zur Schachgeschichte, zu den Weltmeistern, für Lehrende und für Verschiedenes.

Für alle, die neu beim Schach sind. Ziel dieses Bereichs: die Figuren, die Grundregeln und die Notation sicher lernen. Jede Karte zeigt oben ihr Niveau. Hier findest du ausschließlich Material der Stufe Einsteiger.

Der beste Einstieg

Starte mit einer Geschichte, dann mit dem Diplom oder der Online-Version, und schau dir die Erklärvideos an.

Eine Reise durch den Wald
Zum Einstieg

Eine Reise durch den Wald

Robert lernt Schach und trifft Tiere und Menschen, die es ihm in Reimform erklären.

Geschichte
Emmas Schachzeitreise
Zum Einstieg

Emmas Schachzeitreise

Von der Erde ins Weltall: Emma löst mutig Rätsel auf fremden Planeten.

Geschichte
Ludgerus-Schachdiplom
Empfohlener Lernweg

Ludgerus-Schachdiplom

Digitaler Lernweg in drei Stufen: Bronze, Silber, Gold. Am Ende steht ein Abschlusstest.

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Grundregeln online
Einsteiger

Grundregeln online üben

Direkt im Browser, ideal für Tablets und Whiteboards. Kein Download nötig.

Online-Version
So ziehen die Figuren
Einsteiger

So ziehen die Figuren (Video)

Eine Figur nach der anderen, mit freundlichen Bildern und einprägsamen Merksätzen.

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Grundregeln als Präsentation
Einsteiger

Grundregeln, anders erklärt

Dieselben Regeln als ruhige Bild-für-Bild-Präsentation, zum Lesen in eigenem Tempo.

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Selbstlernkurs I
Einsteiger

Selbstlernkurs I

Grundaufstellung, Spielzüge und Notation als interaktives Buch.

KursTest zu Kurs I →

Grundregeln – in mehreren Formaten

Dasselbe Material, vier Wege es zu nutzen. Wähle das Format, das zu deinem Gerät und deiner Situation passt.

Schach-Grundregeln

4 Formate

Der gleiche Lerninhalt als interaktive Online-Version, als PDF zum Ausdrucken, als bearbeitbares PDF und mit passenden Lösungen zur Selbstkontrolle.

Online · interaktivOnline-VersionIm Browser bearbeiten, ideal für Tablet und Whiteboard.Öffnen →
PDF · zum DruckenArbeitsheft (PDF)Klassische Arbeitsblätter zum Ausdrucken.Öffnen →
PDF · bearbeitbarBearbeitbares PDFHerunterladen und am Gerät ausfüllen.Herunterladen →
Online · LösungenLösungenZur Selbstkontrolle und Besprechung.Öffnen →

Die Figuren nachlesen

Zug- und Schlagweise aller Figuren in einfacher Sprache, mit Bild. Zum Aufklappen.

Das Schachbrett
Das Schachbrett64 Felder, 32 helle und 32 dunkle, immer abwechselnd. Unten die Buchstaben a bis h, an der Seite die Zahlen 1 bis 8. So heißt jedes Feld eindeutig, zum Beispiel e4. Merke: Rechts unten ist immer ein helles Feld.
Der Turm
Der TurmZieht gerade nach vorne, hinten, links und rechts, so weit er möchte. Nicht über andere Figuren springen. Wert: etwa 5 Bauern.
Der Läufer
Der LäuferBewegt sich immer schräg (diagonal), so weit er möchte. Nicht über andere Figuren springen. Wert: etwa 3 Bauern.
Die Dame
Die DameDie stärkste Figur: gerade und schräg in alle Richtungen, so weit sie möchte. Wert: etwa 9 Bauern.
Der König
Der KönigDie wichtigste Figur: immer nur ein Feld in jede Richtung. Wird der König mattgesetzt, ist das Spiel vorbei. Wichtig: Der König wird nie geschlagen.
Der Springer
Der SpringerZieht im großen L: zwei Felder in eine Richtung, dann ein Feld zur Seite. Die einzige Figur, die über andere springen darf. Wert: etwa 3 Bauern.
Der Bauer
Der BauerEin Feld nach vorne, beim ersten Zug auch zwei. Er schlägt aber schräg nach vorne, ein Feld nach links oder rechts.
Die Grundstellung
Die GrundstellungWeiße Bauern auf der 2. Reihe, schwarze auf der 7. Außen die Türme, dann Springer, dann Läufer, in der Mitte Dame und König. Merke: Weiße Dame auf weißem Feld.

Fragen zu Figuren und Regeln beantworten

Kurze Online-Arbeitsblätter zu jeder Figur und den wichtigsten Regeln.

Wie zieht welche Figur?

Schach und Matt üben

Was ist eigentlich …?

Kurze Erklärstücke zu einzelnen Begriffen. Einige sind noch in Arbeit.

… ein Angriff auf eine Figur? … das Decken einer Figur? … ein Schach? … ein Matt? … die Rochade? … en passant? … ein Tempo? … die Bauernumwandlung (in Arbeit) … ein Patt (in Arbeit) … die Notation (in Arbeit) … Remis (in Arbeit) … Zeitüberschreitung (in Arbeit)

Interaktive Trainings

Spielerisch das Brett und die Figuren kennenlernen, mit sofortiger Rückmeldung.

Legale Züge
Einsteiger

Legale Züge

Markiere alle erlaubten Felder einer Figur. Baut sich Schritt für Schritt auf.

Üben
Koordinatensprint
Einsteiger

Koordinatensprint

Ein Feld wird genannt, du klickst es so schnell wie möglich an. Schaffst du 20 am Stück?

Üben
Figurenwert
Einsteiger

Figurenwert

Wie viel ist welche Figur wert? Schnelle Entscheidungen im 60-Sekunden-Modus.

Üben
Bedrohung erkennen
Einsteiger & Aufbau

Bedrohung erkennen

Welche Figur ist angegriffen? Der Schwierigkeitsgrad passt sich automatisch an.

Üben
Bedrohungs-Detektiv
Einsteiger

Bedrohungs-Detektiv

Schärft den Blick für Gefahren auf dem Brett. Verschiedene Schwierigkeitsstufen.

Üben
Notationstrainer
Einsteiger

Notationstrainer

Zug sehen, richtig aufschreiben, sofort Rückmeldung bekommen.

Üben
Grundstellung aufbauen
Einsteiger

Grundstellung aufbauen

Kannst du die Startaufstellung richtig aufs Brett bringen?

Üben
Schach-Memory
Einsteiger

Schach-Memory

Finde die passenden Figurenpaare und trainiere deine Konzentration.

Spielen
Schach-Suchsel
Einsteiger

Schach-Suchsel

Wortsuche mit Schachbegriffen. Für Pausen, AG oder die Wartezeit auf den Bus.

Spielen
Schach-Wortspiel
Einsteiger

Schach-Wortspiel

Ein Wort ist gesucht, ein Hinweis hilft. Rate, bevor die Versuche ausgehen.

Spielen
Schach-Millionär
Einsteiger & Aufbau

Schach-Millionär

Beantworte Fragen und sammle Stufe für Stufe Bauerntaler.

Spielen
Schach-Jeopardy
Einsteiger & Aufbau

Schach-Jeopardy

Quiz im Jeopardy-Stil: Kategorien wählen und Punkte sammeln.

Spielen

Prüfung

Das Gelernte anwenden und überprüfen.

Prüfung 1
Einsteiger

Prüfung 1: Grundregeln

24 Fragen zu Zügen, Figuren und einfachen Regeln. Bestanden ab 70 %.

Prüfung starten
Selbstlernkurs I
Einsteiger

Selbstlernkurs I

Grundaufstellung, Spielzüge und Notation als interaktives Buch, mit Abschlusstest.

KursTest zu Kurs I →

Für alle, die die Regeln sicher beherrschen und besser werden wollen. Schwerpunkte: Taktik, Strategie, Endspiel und Eröffnungen. Niveau Aufbau bis Verein.

Selbstlernkurse

Aufeinander aufbauende Kurse mit interaktivem Buch und passendem Test. Kurs I steht im Bereich für Einsteiger.

Selbstlernkurs II
Aufbau

Selbstlernkurs II

Eröffnung, Taktik, elementare Mattführung, einzügige Mattaufgaben, erstes Endspielwissen.

KursTest zu Kurs II →
Selbstlernkurs III
Aufbau

Selbstlernkurs III

Mattstellungen, Mattführung mit einem Turm, Matt abwehren, weitere Taktik und Endspiel.

KursTest zu Kurs III →
Selbstlernkurs IV
Vereinsspieler

Selbstlernkurs IV

Weitere taktische Begriffe und Endspielwissen. Etwa 10 bis 12 Stunden.

KursTest zu Kurs IV →

Taktik

Die wichtigsten Motive erkennen und trainieren.

Mattfeld und ungedeckte Figur
Aufbau

Mattfeld und ungedeckte Figur

Finde das Mattfeld und die Figur, die den Mattzug schlagen könnte. Achtung: Eine Aufgabe enthält einen Fehler.

Training
Taktik-Training
Aufbau

Taktik-Training 1

Interaktive Aufgaben zum taktischen Verständnis.

Üben
Taktik-Training
Aufbau

Taktik-Training 2

Weitere interaktive Aufgaben zum taktischen Verständnis.

Üben
Taktik-Training
Aufbau

Taktik-Training 3

Noch mehr Aufgaben zum taktischen Verständnis.

Üben

Strategie und Endspiel

Vom einzelnen Zug zum Plan.

Schachprinzipien
Aufbau

Schachprinzipien

Leitlinien, die zu besseren Stellungen führen und die eigenen Fähigkeiten verbessern.

Lernen
Matt mit Dame und König
Aufbau

Matt mit Dame und König

Lernvideo und Übung zur Mattführung gegen den einzelnen König.

Video + Übung
Vereinsspieler

Bauernstruktur schwächen

Video plus Übung zum strategischen Thema Bauernstruktur.

VideoÜbung dazu →
Vereinsspieler

Bauernstruktur verbessern

Wie du deine eigene Bauernstruktur stärkst.

Video

Fragen zu den weiteren Begriffen beantworten

Eröffnungen

Die ersten Züge verstehen und erkennen.

Eröffnung des Monats
Einsteiger & Aufbau

Eröffnung des Monats

Bis April 2027 jeden Monat eine neue Eröffnung mit spielbarem Brett und einfachen Erklärungen.

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Eröffnungs-Erkenner
Aufbau

Eröffnungs-Erkenner

Erkenne an Stellung und Zugfolge, welche Eröffnung gespielt wurde. Sammle Punkte.

Quiz

Quiz und Prüfung

Wissen testen, von Aufbau bis Vereinsniveau.

Schach-Trivial
Aufbau

Schach-Trivial

Wissensspiel auf dem 4×4-Brett: Wer erobert zuerst neun Felder?

Spielen
Schach-Jeopardy
DWZ 800–1200

Schach-Jeopardy

Quiz im Jeopardy-Stil, ausgelegt für eine DWZ von etwa 800 bis 1200.

Spielen
Schach-Millionär
Aufbau

Schach-Millionär

Beantworte Fragen und sammle Stufe für Stufe Bauerntaler.

Spielen
Prüfung 2 Taktik
Aufbau

Prüfung 2: Taktik

Game Map: Fesselung, Gabel, Spieß, Abzugsschach und einfache Mattbilder erkennen.

Prüfung
Alle Niveaus

Schachquiz

Spannende Fragen rund um das Schachspiel.

Quiz

Matt- und Endspielaufgaben

Die meisten Partien werden durch taktische Schläge oder im Endspiel entschieden. Hier dreht sich alles ums Mattsetzen und die wichtigsten Endspiele.

Matt in einem Zug
Aufbau

Matt in einem Zug

Setze in nur einem Zug matt. Ideal zum Mustertraining.

Üben
Aufbau

Matt in zwei Zügen

Finde das erzwungene Matt in zwei Zügen.

Üben
Fluchtfelder versperren
Aufbau

Fluchtfelder versperren

Nimm den Figuren, besonders dem König, wichtige Felder.

Üben
Grundreihenmatt
Aufbau

Grundreihenmatt

Dame oder Turm dringt auf die Grundreihe ein und setzt den hinter Bauern eingeklemmten König matt.

Üben
Endspieltraining
Endspiel

Endspieltraining

Wer das Endspiel beherrscht, der kann Schach spielen. Sammlung mit Endspielaufgaben.

Üben
Wiederholungsfragen
Aufbau

Wiederholungsfragen I–III

Viele Wiederholungsfragen aus den Selbstlernkursen I bis III.

Üben

„Checkmate Corner" von Emma Fortissima-Caissa

Mädchen aus der Schule wünschten sich, dass nicht immer nur männliche Figuren und Stimmen erklären. Recht haben sie. In dieser Reihe erklärt Emma, mit eigenem Intro-Song.

Weitertrainieren

Bewährte externe Plattformen für tägliches Taktiktraining.

Woher kommt das Schachspiel, und wer hat es geprägt? Dieser Bereich verbindet einen kurzen Überblick mit interaktiven Angeboten und einer Videoreihe zur Kulturgeschichte des Schachs.

Ein kurzer Überblick

Die Wurzeln des Schachs reichen rund 1500 Jahre zurück. Aus dem indischen Spiel Chaturanga entwickelte sich über das persische Schatrandsch nach und nach das Spiel, das über die arabische Welt im Mittelalter nach Europa kam.

Dort erhielten die Figuren im 15. und 16. Jahrhundert ihre heutige Gangart, besonders Dame und Läufer wurden deutlich stärker. Seit dem 19. Jahrhundert gibt es Turniere, Vereine und feste Regeln, seit 1886 auch offizielle Weltmeister.

Entdecken und ausprobieren

Schachgeschichte spielerisch erleben.

Zeitstrahl
Alle Niveaus

Zeitstrahl der Schachgeschichte

Ordne Partien, Weltmeister und Momente per Drag & Drop in die richtige Reihenfolge.

Spielen
Wer war's
Alle Niveaus

Wer war's?

Quiz über berühmte Schachspieler:innen anhand kurzer Hinweise zu Herkunft, Erfolgen und Stil.

Quiz
Alle Niveaus

Reise durch Raum und Zeit

Wann und wo entstand das Schachspiel, und wie kam es nach Europa? Vom alten Indien über Persien bis in die Königshäuser Europas.

Entdecken
Escape Room

Reise durch Zeit, Kulturen und Gleichstellung

Wie wurde aus einer bescheidenen Figur die mächtigste Waffe auf dem Brett?

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EduBreakout

Eine kulturgeschichtliche Reise

Ein Breakout durch das 20. und 21. Jahrhundert.

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Videoreihe: Kulturgeschichte des Schachs

KI-generierte Videos von Edmund Bruns (2025), erstellt u.a. mit NotebookLM. Kurzweilige Einblicke in Epochen, Politik und Ideen rund um das Spiel.

Video

Wie Schach intelligent wurde

Wie das Spiel klüger wurde. KI-generiertes Video, erstellt mit NotebookLM (25.12.2025).

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Video

Romantik & Schach

Wenn Gefühle das Spiel verändern. Eine Reise über das Brett hinaus, mitten ins Herz einer Epoche.

Ansehen
Video

1. Weltkrieg, Duchamp und neue Ideen

Was ein Klo-Becken und ein Schachbrett gemeinsam haben: avantgardistische Kunst und hypermoderne Schachideen.

Ansehen
Video

Kontrolle statt Besetzung

Das hypermoderne Schach. KI-generiertes Video, erstellt mit NotebookLM (25.12.2025).

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Video

Arbeiterschach

Geschichte eines vergessenen Kulturerbes: Schach als Werkzeug der Selbstbildung und des Klassenkampfs. NotebookLM (30.12.2025).

Ansehen
Video

Antisemitismus auf dem Schachbrett

Von subtiler Ausgrenzung bis zum angeblichen „jüdischen Schachstil" lange vor 1933. NotebookLM (30.12.2025).

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Video

Logik im Angesicht des Irrsinns

KI-generiertes Video, erstellt u.a. mit NotebookLM (03.01.2026).

Ansehen
Video

Der Kalte Krieg auf dem Schachbrett

Als Sport zur Bühne ideologischer Überlegenheit wurde. Weltanschauungen trafen am Brett aufeinander. NotebookLM (02.01.2026).

Ansehen
Video

KI und Schach

Als Maschinen Schach spielten, veränderte sich unser Blick auf das Denken selbst. NotebookLM (31.12.2025).

Ansehen

Bilder und Videos KI-generiert (u.a. NotebookLM/Google, ChatGPT). Erstellt von E. Bruns.

Material für den Einsatz in Unterricht, Schach-AG, Ganztag und Vertretung. Hier liegt der Fokus auf Didaktik, fertigen Einheiten und Werkzeugen für Lehrende, nicht auf einem Lernniveau.

Grundlagen für den Unterricht

Hintergrund und Werkzeuge, um Schach im Schulalltag einzusetzen.

Schach im Schulalltag

Schach im Schulalltag

Handreichung als PDF: wie sich Schach sinnvoll in den Schulalltag einbinden lässt.

PDF öffnen

H5P und Lumi

Die interaktiven Inhalte sind mit H5P erstellt. Ein Blick hinter die Kulissen der Lehr-Lern-Formate.

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Excel zur Lernfortschritts­erfassung

Lernfortschrittsraster mit Name, Lernthema und Dropdown (verstanden, teilweise, nicht verstanden), automatisch grün, gelb, rot markiert.

Excel herunterladen

Storytelling im Schachunterricht

Figuren werden lebendig, das Brett wird zum Königreich. So merken sich Kinder Regeln leichter und entwickeln eigene Lösungen.

Storytelling

Storytelling-Einheit

Der Springer als mutiger Krieger, die Dame als starke Anführerin. Kinder werden über Fragen und kleine Geschichten aktiv einbezogen.

Zur Einheit

Sprachbasierte Arbeitsblätter

Textbasierte Lumi-Arbeitsblätter mit Multiple-Choice-, Lücken- und Freitextaufgaben. Begriffe werden sprachlich erfasst, erklärt und reflektiert. Niedrigschwellig und barrierearm.

Videos und Übungen für den Einsatz

Fertige Lernvideos mit passenden Übungen.

So ziehen die Figuren

So ziehen die Figuren

Erklärvideo für die Grundschule, Figur für Figur mit Merksätzen.

Video
Grundregeln als Präsentation

Grundregeln als Präsentation

Ruhige Course-Presentation für Lernende, die Übersicht und Klarheit brauchen.

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Figuren fangen

Video und Übung dazu, wie man gegnerische Figuren fängt (in Arbeit).

Video

Zur freien Verwendung

Dasselbe Grundregeln-Material wie im Einsteiger-Bereich, hier in allen Formaten gebündelt zum Weitergeben.

Schach-Grundregeln

4 Formate

Frei nutzbar. Wähle das Format, das für deine Lerngruppe passt.

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Eine Zeitreise durch die Geschichte der Schachweltmeister, von den Anfängen bis zur Gegenwart.

Einführung: Die Schachtradition und ihre Größen

Die Anfänge. Die Schachtradition reicht über 1.500 Jahre zurück, mit Wurzeln in Indien und Persien. Das Spiel hat sich über die Jahrhunderte entwickelt und erlangte im Mittelalter in Europa große Popularität.

Die Großen. Im 19. Jahrhundert entstand die Idee eines offiziellen Weltmeisters. Legendäre Spieler wie Paul Morphy und Adolf Anderssen prägten die frühen Jahre des modernen Schachs.

Die Weltmeister im Überblick

1886–1894

Wilhelm Steinitz

Der erste offizielle Weltmeister

Steinitz galt als Kämpfernatur und scheute keine Auseinandersetzung. Er entwickelte eine tiefe theoretische Grundlage, bekannt als „Steinitz-Schule", und legte Wert auf Positionsvorteil und Langzeitplanung. 1886 besiegte er Johannes Zukertort im Match und wurde zum ersten offiziellen Schachweltmeister.

1894–1921

Emanuel Lasker

Lange Herrschaft und brillante Spielzüge

Lasker verteidigte seinen Titel 27 Jahre lang und war der am längsten amtierende Weltmeister. Bekannt für tiefe strategische Ideen, kombinatorische Finesse und psychologische Stärke. Er revolutionierte das Spiel mit aggressiver, unorthodoxer Spielweise.

1921–1927

José Raúl Capablanca

Perfektionist am Schachbrett

Ein „Wunderkind", das mit vier Jahren spielen lernte. Sein Spiel war bekannt für Einfachheit, Präzision und Klarheit, mit präziser Positionierung und effizienten Manövern. 1921 besiegte er Lasker und verteidigte den Titel bis 1927.

1927–1935 · 1937–1946

Alexander Aljechin

Meister der Eröffnungen

Bekannt für aggressiven Angriffsstil und dramatische Partien. Er trug maßgeblich zur Eröffnungsforschung bei. 1927 besiegte er Capablanca, verlor 1935 gegen Max Euwe und gewann den Titel im Revanchekampf zurück.

1935–1937

Max Euwe

Der einzige niederländische Weltmeister

Der einzige Niederländer, der den Titel gewann. Bekannt für tiefe strategische Intuition und die Fähigkeit, komplexe Positionen zu analysieren. 1935 besiegte er Aljechin, verlor den Titel aber wieder an ihn.

1948–1963

Michail Botwinnik

Sowjetische Dominanz im Schach

Der erste sowjetische Weltmeister, Beginn einer neuen Ära. Tiefgründiger, positionsorientierter Stil. Er gewann den Titel fünfmal und verteidigte ihn gegen Herausforderer wie Smyslow und Tal (1948–1957, 1958–1960, 1961–1963).

1957–1958

Wassili Smyslow

Eleganter Stratege und Positionsspieler

Bekannt für harmonisches, solides Positionsspiel und eine feine Balance zwischen Angriff und Verteidigung. Ein virtuoser Endspielspieler, besonders in Turm- und Bauernendspielen. 1957 besiegte er Botwinnik, verlor den Titel 1958 wieder an ihn.

1960–1961

Michail Tal

Poetischer Angriffskünstler

Der „Magier von Riga", bekannt für brillanten, kompromisslosen Angriffsstil und fast beängstigende Unberechenbarkeit. Er setzte Gegner unter konstanten taktischen Druck. 1960 gewann er gegen Botwinnik, verlor 1961 den Titel wieder an ihn.

1963–1969

Tigran Petrosjan

Meister der Prophylaxe

Ein unerschütterlicher Verteidigungsspezialist mit nahezu undurchdringlichem Spiel und herausragender Endspieltechnik. 1963 gewann er gegen Botwinnik und verteidigte den Titel bis 1969, als er gegen Boris Spasski verlor.

1969–1972

Boris Spasski

Der Universalspieler

Bekannt für seine Vielseitigkeit: aggressive Angriffe ebenso wie strategische Endspiele, angepasst an den Gegner. 1969 wurde er gegen Petrosjan Weltmeister. Sein WM-Kampf 1972 gegen Bobby Fischer war eines der dramatischsten Ereignisse der Schachgeschichte.

1972–1975

Robert James „Bobby" Fischer

Geniales, aber exzentrisches Genie

Fischer revolutionierte das Spiel durch exakte Vorbereitung, präzise Taktik und grandiose Endspieltechnik, besonders mit der Sizilianischen Verteidigung. Schon als 13-Jähriger wurde er durch die „Partie des Jahrhunderts" (1956 gegen Donald Byrne) bekannt. 1972 gewann er gegen Spasski im Kalten Krieg, nach 20 Siegen in Folge, und zog sich danach zurück.

1975–1985

Anatoli Karpow

Der Stratege

Ruhig, geduldig und präzise: Er erlangte kleine strategische Vorteile und konservierte sie bis ins Endspiel. 1975 wurde er Weltmeister, nachdem Fischer den Titel nicht verteidigte, und hielt ihn bis 1985 (Niederlage gegen Kasparow). Über 160 Turniersiege.

1985–1993 / 2000

Garri Kasparow

Der Dominator des Schachs

Dynamischer, aggressiver Stil mit tiefer Planung und früher Nutzung von Computeranalysen. 1985 wurde er mit 22 Jahren jüngster Weltmeister und dominierte 15 Jahre. Für viele neben Fischer und Carlsen der beste Spieler aller Zeiten. Seine Niederlage 2000 gegen Kramnik galt als Sensation.

2000 / 2006–2007

Wladimir Kramnik

Tiefgründiger Stratege

Solide und pragmatisch, mit herausragender Endspieltechnik. 2000 besiegte er Kasparow, vor allem mit der Berliner Verteidigung, die danach zur Standardverteidigung der Weltelite wurde. 2006 beendete er die Spaltung der WM im Kampf gegen Topalow und hielt den Titel bis 2007.

2007–2013

Viswanathan Anand

Der diplomatische Taktiker

Bekannt für Geschwindigkeit und Präzision, stark im Schnell- und Blitzschach. FIDE-Weltmeister 2000–2002 und ab 2007 der 15. Weltmeister, bis zur Niederlage 2013 gegen Carlsen. Er löste den Schachboom in Indien aus.

2013–2023

Magnus Carlsen

Der König des modernen Schachs

Der „Magier" des Endspiels, der aus kleinsten Vorteilen Siege zieht. Er dominierte klassisches Schach, Schnell- und Blitzschach und führte die Weltrangliste über ein Jahrzehnt an. 2023 verzichtete er freiwillig auf die Titelverteidigung. Schnellschach-WM 2014, 2015, 2019, 2022, 2023; Blitz-WM 2009, 2014, 2017–2019, 2022–2024.

2023–2024

Ding Liren

Der Aufstieg des chinesischen Schachphänomens

Bekannt für präzise Berechnung und tiefe Eröffnungsanalyse, mit solidem und kreativem Stil. 2023 gewann er den Titel im packenden Wettkampf gegen Ian Nepomniachtchi. Nach großem Druck konnte er nicht an alte Stärke anknüpfen und verlor den Titel 2024 an Gukesh.

seit 2024

Dommaraju Gukesh

Der jüngste Weltmeister und Star Indiens

Ein junges Talent aus Indien, mit 18 Jahren bereits in den Top 10, aggressiver und dynamischer Stil. Als Zweiter des FIDE Circuit 2023 qualifizierte er sich fürs Kandidatenturnier, das er gewann. 2024 errang er den Titel gegen Ding Liren und wurde mit 18 Jahren der jüngste Weltmeister aller Zeiten.

Interessantes über Schachweltmeister

Wassili Smyslow

Wassili Smyslow

Ab 1957 Schiedsrichter für Schachkomposition. In seinen letzten zehn Lebensjahren veröffentlichte er Endspielstudien, obwohl er fast blind war. Smyslow war ausgebildeter Opernsänger. 1983 gewann er seinen Viertelfinalkampf gegen Robert Hübner nach durchweg unentschiedenem Verlauf durch den Wurf einer Roulettekugel.

Bert Verhoeff / Anefo, Wikimedia Commons, CC0 1.0

Tigran Petrosjan

Tigran Petrosjan

Wegen seines defensivbetonten Spiels und seiner wenigen Niederlagen wurde er der „eiserne Tigran" oder auch „bester Torwart Armeniens" genannt. Sein Porträt ist auf der armenischen 2000-Dram-Banknote abgebildet.

Harry Pot / Anefo, Wikimedia Commons, CC0 1.0

Wilhelm Steinitz

Wilhelm Steinitz

Steinitz war das neunte von 13 Kindern. Er gilt nicht nur als erster Schachweltmeister, sondern war mit 49 Jahren auch der älteste Spieler beim Erringen des Titels.

Unknown author, Wikimedia Commons, gemeinfrei (PD-old)

Zum Weiterschauen

Michail Tal – Der Magier von Riga

Ein eigenes Porträt des achten Weltmeisters und seines brillanten Angriffsstils.

Ansehen

Alles, was sonst nicht in eine Schublade passt: ein Escape Game, Rätsel und Krimis, ein Mathe-Ausflug und KI-generierte Schachlieder.

Schachmatt in Moskau – das Escape Game

Rettet Victor Königstein! Ein interaktives EduBreakout rund um Mattbilder. Perfekt für Klasse 5 bis 10. Online spielbar oder analog mit Arbeitsblättern. Teamarbeit, Spannung, Aha-Momente.

Der fiktive Schachweltmeister Victor Königstein ist verschwunden. Die Entführer hinterlassen Schachrätsel. Jedes gelöste Rätsel liefert ein Code-Element. Am Ende führen alle Codes auf einer Landkarte zum gesuchten Aufenthaltsort in Moskau.

Rätsel, Krimis und Spiele

Zum Knobeln, für Vertretung, AG oder zwischendurch.

Emmas Schachkrimi

Emma muss einen Diebstahl aufklären. Wer helfen will, sollte die Schachregeln beherrschen. Online oder als ausfüllbares PDF.

Online spielenPDF-Version →

Schiffe versenken

Mit „Schiffe versenken" die Koordinaten des Schachbretts lernen. Arbeitsblatt plus Variante „Königliche Rettung" als PDF. Nach einer Idee von Walter Rädler.

PDF öffnen

Retroschach

Eine Reise zurück in der Schachpartie: Welcher Zug wurde gerade gespielt?

RätselnRetroschach II →

Schach-Sudoku

Sudoku mit Schachfiguren statt Zahlen.

Rätseln

Rätsel über die Schachepochen

Ein kleines Rätsel rund um die Epochen der Schachgeschichte.

Rätseln

Reime im Schachunterricht

Rhythmus und Wiederholung helfen beim Merken. Abstrakte Begriffe bleiben so besser im Gedächtnis.

Teil 1Teil 2 →

Emma möchte zu ihrem Großvater

Überquere das Schachbrett, weiche den Falltüren aus und erreiche Großvater Hans.

Spielen

Mathe trifft Schach

Der Satz des Pythagoras auf dem Schachbrett

Auf dem Schachbrett gilt der Satz des Pythagoras nicht wie gewohnt. Für den König zählt die diagonale Strecke genauso wie die gerade. Ein schöner Anlass, Mathematik und Schach zu verbinden.

YouTube-Video

Schachlieder (KI-generiert)

Alle Lieder sind KI-generiert (Quelle: suno.ai).

Der Weg nach Osnabrück 2024

Die Schulschachmannschaft der Ludgerusschule zu den Deutschen Haupt- und Realschulmeisterschaften, in drei Genres.